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iOS FFT 绘制频谱

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android - 通过不在每次渲染调用上绘制来节省电池

我认为必须有一个我忽略的简单解决方案。我认为一个选择是FrameBuffer但不确定是否是最好的。我正在开发一款益智游戏,绘制时需要大量计算。在更新屏幕时,我已经尽可能多地进行尽可能少的计算,但其中一些我不能,或者删除起来会很麻烦。另一方面,大多数时候用户会在试图找出下一步行动时看着屏幕,而屏幕将显示静止图像。所以每秒运行渲染代码60次只是浪费电池。在模型没有变化的情况下防止绘图的最简单方法是什么?有什么方法可以告诉libGDX在显示最后渲染的图像时暂时停止调用渲染,或者让我可以在其中绘制某种虚拟屏幕,然后将其绘制到屏幕上?正如我所说,我知道FrameBuffer,但看起来这个对象的用

android - 如何在 OpenGL ES Android 中绘制网格线?

我想绘制定义地平面的10x10网格,以便中心是世界坐标的原点。这是为网格中定义的每一行调用的代码。gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);gl.glLoadIdentity();gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);gl.glVertexPointer(3,GL10.GL_FLOAT,0,mVerticesBuffer);gl.glTranslatef(x,y,z);gl.glRotatef(rz,0,0,1);gl.glRotatef(rx,1,0,0);gl.glRotatef(ry,0,1,0);g

android - 来自 Android 的 FFT 输出(Visualiser)的坏频谱?

我有一些关于FFT的问题(实际上,我相信更多的是关于Android的FFT-Visualizer.getFFT()的输出)。我已经为Android创建了一个具有自己的库功能的音乐播放器,其中包括很多东西(如流派、动态播放列表和可视化)。目前,在渲染当前AudioStream的频谱时,我在创建可视化方面遇到了一些麻烦。我已经阅读了以下问题(和答案)以了解Android的FFT:WhatkindofoutputshouldIseefromgetFft?Android2.3Visualizer-TroubleunderstandinggetFft()现在我的问题是:我从getFFTs系数得到

android - 易于绘制的箭头

我花了几个小时尝试使用可绘制对象使用各种旋转来制作下面的箭头,但没有成功,它根本不像它:是否可以使用形状/图层列表而不使用png来制作它?*编辑*我能得到的最接近所需箭头的是这个。我永远无法让线条匹配而不重叠: 最佳答案 也许这就是你要找的arrow.xml如果你的边缘没有粘住,你可以添加顶部和底部到元素,所以对于第一个添加第二个.... 关于android-易于绘制的箭头,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

android - 将 ImageView 更改为黑色和白色而不是可绘制对象

我想将imageview更改为黑色和白色,而不是drawable。这样做的原因是因为用户拍了一张照片并将其显示在ImageView中如果您知道如何执行此操作,我将不胜感激,谢谢。packagecom.example.triptych4;importjava.io.File;importandroid.app.Activity;importandroid.content.ContentResolver;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.graphics.Bitmap;impor

绘制饼图的自定义View实现(HarmonyOS)

在本文中,我们将介绍如何使用HarmonyOS的自定义View功能来实现饼图的绘制。自定义View是Android和HarmonyOS开发中常用的技术,它允许我们根据特定需求创建自定义的用户界面组件。饼图是一种常见的数据可视化形式,通过将数据分割成不同的扇形区域来展示数据的比例关系。首先,我们需要创建一个继承自Component的CustomPieView类,该类将负责饼图的绘制和交互。以下是CustomPieView类的基本结构:importohos.agp.components.AttrSet;importohos.agp.components.Component;importohos.a

Android使椭圆形背景可与聊天角一起绘制

我知道如何创建椭圆形背景,我将这个可绘制对象添加到RelativeLayout背景中:但我想像这样创建这个可绘制对象和聊天角:如何将聊天角添加到此可绘制对象中? 最佳答案 像这样创建气泡布局可绘制文件rounded_rect.xmlcorner.xml此布局将随着您添加到TextView的文本进行缩放编辑我刚刚注意到您要求中的箭头应该指向左侧。为此,请对您的气泡布局进行一些小的更改corner2.xml输出 关于Android使椭圆形背景可与聊天角一起绘制,我们在StackOverflo

java - 如何在 TextView 的扩展类中正确绘制文本?

我目前正在扩展TextView,在文本周围添加轮廓。到目前为止,我一直遇到的唯一问题是我无法将“大纲”正确定位在文本后面。如果我像下面描述的那样对扩展类进行编码,我会得到一个如下所示的标签:注意:在上面的截图中,我将填充颜色设置为白色,描边颜色设置为黑色。我做错了什么?publicclassOutlinedTextViewextendsTextView{/*===========================================================*Constants*==============================================

【Python]】地图热力图如何绘制?(含源代码)

文章目录一、问题引入&使用地图的说明1.1问题的引入1.2使用地图的说明二、方法1三、方法2一、问题引入&使用地图的说明1.1问题的引入我们有一个中国各省份的数据集,要求绘制地图热力图,该怎么实现呢?部分数据集如下:最后两列表示经纬度。1.2使用地图的说明特别提醒:文中尽量不用世界、全国地图,能用表格表达的尽量用表格表达!如果一定要用,凡涉国界图件(国内部分地区、全国、世界部分地区、全球)必须使用国家测绘局地理信息局标准地图底图,所用底图边界要完全无修改(包括南海诸岛位置),为适应排版时图的缩放,比例尺一律用线划比例尺,而不用数字比例尺。并在图题下注明“注:该图基于国家测绘地理信息局标准地图服

android - 在Android中使用Opengl es绘制位图

我有一个在屏幕上绘制800*480图像的Android应用程序。我的手机也是800*480px。手机能够在大约25毫秒内完成绘图。每隔几秒,我想通过淡化第一张图像的alpha并增加第二张图像的alpha来转换到另一张同样为800*480的图像。执行此操作时,drawable.draw(canvas)调用大约需要75毫秒。我可以做些什么来减少过渡阶段的绘图时间?我考虑过使用OPENGL,但我想不通。 最佳答案 下面是一个使用OpenGLES1.0/1.1和纹理将位图绘制到GLSurfaceView的简单示例。privatestatic